Square Enix e Crystal Dynamics hanno annunciato il posticipo di Tomb Raider da fine 2012 al primo quadrimestre 2013, così da potere offrire ai videogiocatori una esperienza di gioco più appagante. A differenza dell’altro videogioco recentemente posticipato (BioShock Infinite), Lara Croft ed il reboot di Tomb Raider saranno protagonisti dell’E3, quindi attendiamo con trepidazione la convention losangeliana anche per capire quali aspetti del videogioco sono stati così rivisti da richiedere ulteriori mesi di sviluppo.
mag 11
Il trailer di lancio per Max Payne 3
Una settimana ci divide dal ritorno di Max Payne, e Rockstar Games ci propone il classico video di lancio, che ci presenta un Max ancora emotivamente instabile a causa degli eventi narrati nel primo e secondo capitolo della saga un tempo in mano a Remedy.
E stavolta scordiamoci pure il doppiaggio, visto che Rockstar preferisce realizzare i videogiochi con audio in inglese, curando ogni dettaglio e poi mettendo i sottotitoli per le varie lingue europee e non solo.
mag 10
Gameplay Trailer per Assassin’s Creed III
Il chiaccherato video gameplay anticipato pochi giorni fa tramite teaser dalla stessa Ubisoft è finalmente arrivato. Prima di lasciarvi alla visione ricordiamo giusto che il gioco è previsto per la fine dell’anno in tutto il mondo e che girerà su una versione avanzata del motore grafico Anvil.
mag 10
Soul Sacrifice è il nuovo gioco di Keiji Inafune
Keiji Inafune, noto ai più come creatore di MEGAMAN ed ex dipendente CAPCOM, è ora al lavoro come director su Soul Sacrifice, il nuovo gioco prodotto da Sony e sviluppato da Marvelous AQL per PlayStation VITA. Non è però l’unico nome famoso dietro a questo progetto, sia Yasunori Mitsuda che Wataru Hokoyama infatti offriranno il proprio talento come compositori della colonna sonora. Quello che segue è il primo trailer, l’uscita è prevista per il prossimo inverno.
mag 09
BioShock Infinite spostato al 2013
Lo aspettavamo ad ottobre 2012, ma dovremo attendere il calendario cartaceo 2013 per segnarci la nuova data di uscita di BioShock Infinite, fissata per il 26 febbraio 2013. Il motivo del posticipo ce lo spiega direttamente Ken Levine, indicando non problemi tecnici, ma il fatto che il team necessita del tempo in più per rendere BioShock Infinite ancora più straordinario di quanto già non sia.
Levine si è anche espresso riguardo la circostanza che non vedremo questo videogioco alle imminenti fiere videoludiche E3 e Gamescom, ma che la prossima volta che avremo modo di osservarlo, sarà con il gioco praticamente completato in ogni sua parte. Gli utenti PC, PlayStation 3 ed Xbox 360 aspettano con trepidazione.










Commenti recenti